CRYCASH

CRYCASH

ゲームをする人向けの暗号通貨

CRYCASHは、サービスを注文でするスペースによってゲームをする人やゲー ム開発者の全要求に応じる初暗号通貨です。CRYCASHおよび全世界で人気のあるCrytek の製品を一つに統合する計画は、もう確認されました。将来には、他のパートナーの協力も予期されます。 今から将来のテクノロジーに参加してください。
CRC total supply:
7057137.099

You can exchange CRC on:

More coming soon!

Ecosystem

Latest CRC adoptions in gaming industry

Partners

パートナー

偉大なブランドの支持を受けます。暗号通貨の能力にインスピレーションを受けて、 本ブランドは自分の製品にCRYCASHの技術を加えます。

CRYCASH

CRYCASHとは?

CRYCASHとは、スペースにおける注文でするサービスの相互作用を保障する初暗号通貨です。本スペースのため、ゲームをする人はゲーム時間をマネタイゼーションでき、開発者は自分の製品に新しいユーザーを引き入れることができます。CRYCASHスペースには、Plinkアプリ、CRYENGINE Marketplace,Advertising PlatformやCyberSport Platformが含まれています。
CRYTEK CO-FOUNDER/MANAGING DIRECTOR
Faruk Yerli
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WARFACE CREATIVE DIRECTOR
Michael Khaimzon
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Media

マス・メディア

Ecosystem

CRYCASHスペース

ゲームをする人や開発者が自分の趣味からもっと得るように作られました。

同じのアプリを使って、交際し、相互に作用し、ゲーム時間をマネタイゼーションしてください。 御友達がどのゲームをしているかご覧、共同ゲームのためチームを集め、開発者にされたゲーム目的を達成してから CRYCASHトークンを得てください。 PlinkアプリもCRYCASHを持っている人にとってウォレットになっています。

最初のアクセスは、CRYCASHを持っている人が受けます。

Platform

Advertising platform

Advertising Platformとは、ゲーム開発者のため作られた、全く新た、有効なマーケティングツールです。Advertising Platformは、CRYCASHスペースの一部であり、PlinkアプリやCRYCASHトークンと一緒に作動しています。このツールのおかげで、ゲーム開発者はゲームをする人と相互に作用できます。Advertising Platformは、年齢、趣味やレベルの高さなどでプレーヤーを類別して、ゲームをする人の目的とする可能性を与えます。ゲームをする人はPlinkアプリで目的を選ぶことができます。そして、その目的を達成してから、ゲームをする人がCRYCASH暗号通貨としての報酬を得ます。

最初のアクセスは、CRYCASHを持っている人が受けます。

Warface Turkey

Warfaceとは、無料のファーストパーソン・シューティングゲームです。全世界には、このゲームをしている人は5000万人以上です。ゲーム目的を達成してから、CRYCASHトークンを得、ゲームのアイテムを購入してください。

CRYCASHを通じてのゲームのアイテム

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MARKETPLACE

BETA

POPULARITY

Shotgun

M590 Shotgun

CRYENGINE MarketplaceでCRYCASHを使ってゲームの財産やサービスを購入してください。自分の製品にCRYCASHの技術を加えたり、世界の各地から何百万というプレーヤーを引き入れたりするように内蔵のCRYCASH SDKを利用してください。

CRC 26.91

どうしてCRYCASH?

トークンを持っている人の特権

ゲームの財産、アイテムやサービスを支払ってください。
自分の製品にCRYCASHの技術を加えたり、何百万というプレーヤーを引き入れたりするようにCRYCASH SDKを利用してください。

細目

ICOの細目

名前
CRYCASH
記号
CRC
スタート
12月14日 19時00分
終り
UTCの1月31日18時59分
Hidden CAP
70%に達してから開かれる
Currencies accepted
BTC, ETH, BCH, LTC, DASH
ボーナス
最初の120時間ボーナスが15%であり、2017年12月21日から2018年1月6日までのボーナスが12%です。2018年1月7日からUTCの2018年1月31日18時59分まで各24時間ボーナスが1%で減ります。
大投資家向けのボーナス
200ETHの額を上回った取引をしてからICO有効期間にボーナスが20%です。
トークンの種類
ERC-20
トークンの特徴
Utility token
トークンの価値
一つのCRCで0.001ETH(つまり一つのETHで1000CRC)
暗号通貨取引所上で公開する計画の日付
2018年2月1日~2018年2月15日

トークンセール

製造されたトークンの割り当て

60,0%

トークンセール

15,0%

0%長期予備品

10,0%

0%アドバイザーやパートナー

15,0%

0%チーム

調達された資金

調達された資金の割り当て

30,0%

0%開発

30,0%

0%BuyBackプログラム

20,0%

0%マーケティングやビジネスの発展

10,0%

0%主な活動

5,0%

0%予知できない費用

5,0%

0%法律相談

GitHub

GITHUB上でのスマートコントラクト

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pragma solidity ^0.4.17;
  
import 'zeppelin-solidity/contracts/token/StandardToken.sol';
import 'zeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol';

/**
 * @title CryCashToken
 */
contract CryCashToken is StandardToken {

  using SafeMath for uint256;

  /**
  * Initial token state
  **/

  string public constant name = "CryCash Token";
  string public constant symbol = "CRC";
  uint8 public constant decimals = 18;

  uint256 public constant INITIAL_SUPPLY = 0;
  address public ico;

  /////

  event Mint(address indexed to, uint256 amount);
  event MintFinished();

  bool public mintingFinished = false;

  modifier canMint() {
    require(!mintingFinished);
    _;
  }

  /**
   * @dev Constructor for creatte token.
   */
  function CryCashToken(address _ico) public {
    totalSupply = INITIAL_SUPPLY;
    balances[msg.sender] = INITIAL_SUPPLY;
    ico = _ico;
  }

  /**
   * @dev Function to mint tokens for ico contract
   * @param _to The address that will receive the minted tokens.
   * @param _amount The amount of tokens to mint.
   * @return A boolean that indicates if the operation was successful.
   */
  function mint(address _to, uint256 _amount) canMint public returns (bool) {
    require(msg.sender == ico);
    require(_amount != 0);

    totalSupply = totalSupply.add(_amount);
    balances[_to] = balances[_to].add(_amount);
    Mint(_to, _amount);
    Transfer(0x0, _to, _amount);
    return true;
  }

  function finishMinting() public returns (bool) {
    require(msg.sender == ico);
    
    mintingFinished = true;
    MintFinished();
    return true;
  }
}

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